WAŻNE DLA RODZICÓW I OPIEKUNÓW
Najpierw higiena cyfrowa
Brętuś zaprasza do krótkiej, wspólnej zabawy. Ustalcie czas przy ekranie, róbcie przerwy i zostawcie miejsce na ruch, sen oraz spotkania poza internetem. Grę zawsze można odłożyć — przygoda poczeka.
Materiały dla dorosłych: Raport „Higiena cyfrowa i aktywność fizyczna młodzieży w Polsce” (2026) ↗
Źródło: Instytut Cyfrowego Obywatelstwa i Fundacja ORLEN. Premiera: 17 marca 2026. Raport dotyczy młodzieży, a nie badania graczy Brętusia.Przygody Misia Brętusia
Mały Miś wyrusza w wielką przygodę po Brętowie, Niedźwiedniku i sąsiednich zakątkach Gdańska. Skacz po platformach, odkrywaj ukryte ścieżki, zbieraj banknoty i szukaj złotych gwiazdek oraz sztabek. Po wyprawie przebierz Misia, urządź jego domek i zajrzyj do albumu ze zdjęciami.
Gra została stworzona przez mieszkańca i ma służyć promocji dzielnicy Brętowo. Łączy rozpoznawalne lokalne miejsca z dziecięcą wyobraźnią, humorem i fantastycznymi światami. To rodzinna przygoda, do której można wracać po nowe odkrycia.
Jak grać?
| Czynność | Komputer | Telefon |
|---|---|---|
| Ruch | ← / → | Przytrzymaj strzałkę |
| Skok | Spacja | SKOK |
| Drugi impuls w locie | Spacja ponownie | Dotknij SKOK drugi raz |
| Szyszki / akcja | X | AKCJA |
| Sklep | S | Torba 🛍 |
| Pauza | Esc | Ⅱ |
| Bączek dla zabawy | P | 💨 |
Na telefonie używaj dwóch palców: jednym biegnij, drugim skacz lub rzucaj szyszką. Przyciski są poza planszą. Możesz grać w pionie lub poziomie; ⛶ powiększa grę, jeśli przeglądarka na to pozwala.
Moce i sekrety
Zaczynasz jako mały Miś z 3 życiami. Grzybek powiększa Misia, a leśna moc pozwala rzucać szyszkami. Trafienie odbiera najpierw moc, potem duży rozmiar, a dopiero małemu Misiowi życie. Flaga checkpointu zapisuje miejsce powrotu.
Uderzaj od spodu w bloczki „?” i ceglane murki. Banknot daje 100, a każde 100 banknotów — dodatkowe życie. Ukryta sztabka daje 20 000 i można otrzymać jej nagrodę tylko raz na danej planszy. Gwiazdki służą do specjalnych zakupów. Ukończenie świata odblokowuje dalszą drogę i nowe rzeczy w sklepie.
Kogo spotkasz?
Bohater: Brętuś — możesz zmienić strój i nadać mu własny pseudonim.
Przeciwnicy na lądzie: uśmiechnięte jeże (kłują przypadkiem), dziki, pająki, skaczące pijawki, węże, lisy, małe polarne misie i dinozaury. W wodnych światach spotkasz czerwone i niebieskie raki, meduzy oraz wyskakujące ryby.
W powietrzu: mewy, nietoperze, muchy, sępy, kolibry z wysuwanym językiem w dżungli i pterodaktyle. Tematyczne przeszkody to piłki koszykowe, piłkarskie i plażowe, opony, śnieżki, dynie, zszywacze, latające kartki oraz roboty.
Przyjazne tło: żaby, spokojne ryby, gołębie, motyle, pszczoły, papugi, tukany, małpy, pantera, jelenie, łosie i borsuki. Spotkasz także skrzaty, dobre duszki, mieszkańców, dzieci, nauczycieli, rycerzy, pasażerów i leśnych wędrowców. Zwierzęta w tle nie zadają obrażeń.
Bossowie: halloweenowy potwór — omiń go i użyj czerwonego przycisku za nim. Wielki Niedźwiedź — przeskocz nad nim, gdy stoi na środku mostu.
Wspólna zabawa rodzica z dziećmi
Artur i Konrad wymyślają postacie, przeciwników, przedmioty i przygody. Emil Marchewka rozwija koncepcję, wybiera i łączy pomysły oraz odpowiada za kierunek projektu i jego lokalny charakter. Grafika, kod i rozwój techniczny powstają przy wykorzystaniu narzędzi sztucznej inteligencji.
Projekt pokazuje, że AI może służyć do tworzenia, nauki i wspólnej zabawy — przy świadomym udziale dorosłego oraz równowadze między ekranem a prawdziwym światem.
Autorzy i kontakt
Pomysł i prowadzenie projektu: Emil Marchewka, mieszkaniec Brętowa.
Pomysł i rozwój projektu: Emil Marchewka.
Świat gry, postacie i pomysły współtworzą: Artur i Konrad.
Gra powstaje przy wsparciu narzędzi AI. Dziecięce pomysły, decyzje i testowanie nadają jej charakter.
Znalazłeś błąd, masz sugestię albo pomysł na współpracę? Napisz: emilmarchewka@gmail.com. Przy zgłoszeniu błędu podaj nazwę planszy, model urządzenia i — jeśli możesz — dołącz zrzut ekranu.
Zabawa w swoim tempie
Literki Brętusia i Liczymy z Brętusiem działają niezależnie od platformówki. Wybierz poziom dopasowany do siebie. Za pomyłki nie tracisz życia. W Odkryj Brętowo zbierasz karty miejsc i pomysły na wspólny spacer.
Po dłuższej zabawie Brętuś może przypomnieć o przerwie, dopiero gdy skończysz etap. Przypomnienia zmienisz lub wyłączysz w Ustawieniach. Gra nie prosi o lokalizację, mikrofon ani zdjęcia.
Prywatność i licznik
Postęp oraz pseudonim zostają na Twoim urządzeniu. Gra wysyła jedynie informację o rozpoczęciu rozgrywki do wspólnego licznika. W bazie licznika zapisujemy dzień i sumę rozpoczęć — bez imienia, adresu IP, identyfikatora urządzenia czy plików cookie.
Twój zapis
Gra działa bez konta. Postęp zostaje w tej przeglądarce na tym urządzeniu. W Opcjach możesz pobrać kopię zapisu i wczytać ją na innym urządzeniu lub pod nowym adresem.


